أنشرها:

بالإضافة إلى الإعلان عن إعادة تسمية الشركة في أكتوبر، كشف الرئيس التنفيذي لشركة فيسبوك المعروف الآن باسم ميتا، مارك زوكربيرج، عن أحدث الابتكارات والأبحاث المتعلقة بالواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR).

وكشف زوكربيرج أيضا عن المزيد من رؤيته للميتفور. أساسا metaverse هو مفهوم جديد للجمع بين AR وتكنولوجيا الواقع الافتراضي في منصة على الانترنت.

ما هو metaverse؟

Metaverse هي تجربة إنترنت غامرة من خلال الاستفادة من وسائل الإعلام الاجتماعية وAR و VR بالإضافة إلى تقنيات مماثلة لإنشاء وجود عبر الإنترنت مثير مثل الوجود الحقيقي.

وأضافت الشركة أن النتيجة ستكون عالما لا نهاية له ومترابطا من المجتمعات الافتراضية، حيث يمكن للناس أن يلتقوا ببعضهم البعض، وأن يعملوا معا، وأن يلعبوا الألعاب وأكثر من ذلك.

ولكن لدخول عالم metaverse ، لديهم لاستخدام تكنولوجيات مثل سماعات الواقع الافتراضي ونظارات AR مثل أوكولوس ميتا.

وأوضح زوكربيرج أيضا أن جلب metaverse يهدف إلى أن يكون التطور القادم للاتصالات الاجتماعية والمساحات الافتراضية وحيث يمكن للناس الاختلاط مع بعضهم البعض ، والتعلم معا ، والتفاعل بطرق جديدة.

ويرى زوكربيرج أن الميثافر هو خليفة الإنترنت عبر الهاتف المحمول، وهو اختراع غير جميع الأرواح من خلال السماح للناس بالإنترنت من أي مكان، وتمكين أعمال فيسبوك اليوم من الوجود.

إذا أصبح الميثافر كل ما يريده زوكربيرج، فإنه يمكن أيضا أن يهز العالم، ويحول الوجود البشري من متجذر في العالم المادي إلى عالم يكمل فيه الوجود الرقمي العالم الحقيقي.

ميتا العمل الأول في Metaverse

بعد شهرين من إعادة تسمية الاسم ، أنشأت Meta إصدارا تجريبيا من لعبة الواقع الافتراضي متعددة اللاعبين Horizon World ، قابلة للتنزيل لجميع البالغين في الولايات المتحدة وكندا مجانا.

الأفق العوالم هو عالم الواقع الافتراضي الرمزية التي تم إصدارها في مرحلة تجريبية في العام الماضي. ولكن فقط مستخدمي Oculus VR ، عن طريق الدعوة ، يمكنهم الانضمام إلى العالم الافتراضي. ولكن الآن، كل شخص بدون دعوة يمكنه تجربتها.

ونقلت من سي إن بي سي الدولية ، وإطلاق عوالم الأفق هو خطوة هامة لميتا على عملها metaverse. في عالم الأفق، اعتمدت الشركة لقبا جديدا، استنادا إلى مصطلح الخيال العلمي metaverse، الذي يصف رؤيتها للعمل واللعب في العالم الافتراضي.

ومع ذلك ، كما يوضح Horizon World ، سيتعين عليها استخدام سماعة الرأس الواقع الافتراضي Oculus من Meta ، حيث يمكن للمستخدمين إنشاء صورة رمزية بدون أرجل للتجول في العالم الافتراضي المتحرك. هناك ، يمكنهم لعب اللعبة والتفاعل مع الصور الرمزية للمستخدمين الآخرين.

Metaverse والنقاد

جمعت من VOX ، وكثير من الناس لا تزال تحاول فهم ما هو metaverse حقا وما إذا كانت مفاهيم التكنولوجيا المستقبلية هي شيء ينبغي أن تأخذ على محمل الجد. سخر العديد من النقاد والمتشككين من خطة زوكربيرج لتحويل فيسبوك من شركة وسائل التواصل الاجتماعي إلى شركة ميتفرة.

ويقول بعض النقاد إنه من خلال التركيز على المايثراه وتسمية نفسها، تحاول الشركة صرف الانتباه عن المشاكل التي نشأت مؤخرا، مثل الإضرار بالصحة العقلية للمراهقين، وتسهيل انتشار المعلومات المضللة، وتغذية الاستقطاب السياسي.

حتى بعض موظفي فيسبوك أنفسهم قلقون بشأن الميثافرين. ورد المديران التنفيذيان لفيسبوك أندرو بوسورث كليغ.

"ميتا لن بناء، تملك، أو تشغيل metaverse الخاصة بها. بدأنا الحديث عن رؤيتنا للميتفور في وقت مبكر، حتى قبل وجود بعض التكنولوجيا. ونحن نناقش الأمر الآن للمساعدة في ضمان امتثال أي شروط استخدام أو عناصر تحكم في الخصوصية أو ميزات السلامة للتكنولوجيات الجديدة وفعاليتها في الحفاظ على سلامة الأشخاص".

ميتا لا تحتضن metaverse الخاصة بها

وعلاوة على ذلك، ذكر ميتا أيضا أنه لا يريد أن يكون الوحيد لتطوير metaverse. "لن تكون مهمة شركة واحدة فقط. وسيتطلب ذلك التعاون عبر الصناعات ومع الخبراء والحكومات والمنظمين لتصحيح الأمر".

الشركات تراهن كثيرا على هذا المفهوم وتتوقع بالتأكيد نجاحا كبيرا. الخطة، ميتا سيضع بعض أذكى المفكرين الهندسيين في العالم للعمل على المشروع، والحصول على AR وشركات الواقع الافتراضي.

وفي الواقع، سوف يوظفون أكثر من 10,000 شخص، ويدعمون المبادرات بعشرات المليارات من الدولارات. ويبدو زوكربيرج، الذي يتمتع في نهاية المطاف بسيطرة أحادية الجانب على شركته، متحمسا حقا لذلك.

Metaverse ليس شيئا جديدا ، وميتا ليست رائدة

Metaverse على ميتا ليس شيئا جديدا ، قبل ميتا العديد من الشركات الأخرى قد قفزت أولا ، ولكن من دون فوضى.

مثل Roblox ، نفيديا ، ومايكروسوفت ، والتي بنيت عوالم افتراضية مع التكنولوجيا الافتراضية أو AE. لسوء الحظ ، لم تتطور كما هو الحال في النسخة metaverse التي بناها Meta حتى الآن ، فالصور الرمزية الرقمية التي تقدمها بدلا من أجسامنا المادية كاريكاتورية ومحرجا وبلا أرجل.

ليس فقط الشركات الثلاث، ألعاب ملحمية تجلب أيضا metaverse إلى فورتنيت. تمتلك استراتيجية Epic النفور فرعين ، أولا توسيع Fortnite مع 60 مليون مستخدم نشط شهريا إلى تجربة يمكن أن تصل إلى مليار في المستقبل.

واستكمالا لذلك ، تريد الشركة الاستفادة من أدوات إنشاء المحتوى الخاصة بها مثل Unreal Engine للرسومات ثلاثية الأبعاد ، مما يسمح لجميع الشركات في جميع أنحاء الصناعة بأن يكون لها وجود ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي.

"على مدى العقود القادمة، يمكن أن يصبح الميثافر جزءا من الاقتصاد العالمي بقيمة تريليون دولار. وستكون السنوات الثلاث المقبلة وقتا حرجا لجميع الشركات الطامحة مثل Epic و Roblox و Microsoft و Facebook".

"إنه نوع من السباق للحصول على مليار مستخدم ، أيا كان يولد مليار مستخدم أولا ، سيعتبر رائدا في وضع المعيار".

أقرب إلى metaverse، وقد أدخلت ألعاب ملحمة للتو فورتنيت حزب العوالم، أو خريطة تهدف فقط كمساحة اجتماعية للقاء الأصدقاء ولعب الألعاب المصغرة. بعد كل شيء ، ميتا لديها ما يدعو للقلق طموحاتها metaverse رؤية تطوير شركات التكنولوجيا لا مثيل لها على نحو متزايد.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)