جاكرتا - تتوقع شركة "تينسنت هولدينغز" الصينية العملاقة لوسائل التواصل الاجتماعي أن تسمح بكين لخدمة البيئة الافتراضية "المنقورة"، التي أصبحت الآن حديث وادي السيليكون، بالعمل في الصين، شريطة أن تمتثل لقواعد الحكومة الصينية.
في تعليقاتها العامة القليلة الأولى على metaverse ، Tencent ، أكبر شركة في الصين من حيث القيمة السوقية ، ورحب فرصة الأعمال التجارية المحتملة الألعاب في تقرير أرباحها يوم الاربعاء 10 نوفمبر ، لكنه اعترف بأن النسخة الصينية من metaverse تحتاج إلى أن تكون مختلفة عن بقية metaverse في العالم.
"هناك الكثير من التكنولوجيا المتعلقة بتطوير اللعبة وأيضا إلى metaverse"، وقال رئيس تينسنت مارتن لاو للمحللين عبر الهاتف تتخللها أسئلة حول metaverse، ونقلت وكالة رويترز.
يبحث المستثمرون في آفاق العالم المتطور للواقع الافتراضي منذ أن أعلن مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة فيسبوك التي غيرت اسمها مؤخرا إلى شركة ميتا منهاج العمل، أنه سيكرس مستقبل شركته لبناء metaverse.
مايكروسوفت وديزني كما قال انهم يعملون أيضا على metaverses الخاصة بهم.
وقال لاو من تينسنت " ان الحكومة الصينية ستدعم تطوير التكنولوجيا طالما ان تجربة المستخدم يتم توفيرها حقا فى اطار التنظيم " .
ووسط روح النفور، أثيرت تساؤلات أخرى بين مستثمري التكنولوجيا حول كيفية ازدهارها في الصين، حيث تخضع الإنترنت لرقابة مشددة، وتقوم السلطات بحملة واسعة النطاق على الشركات العملاقة التي كانت خالية من قبل، بما في ذلك تينسنت، منذ العام الماضي.
حظر المنظمون جميع معاملات التشفير، وشددوا الرقابة على صناعة الألعاب، وحذروا أيضا من الاستثمارات "العمياء" في الأسهم المرتبطة بالميتافير.
وقال لاو انه فى الوقت الذى من المحتمل ان تكون هناك مجموعة مختلفة من القواعد فيما يتعلق بالنفور للصين والعالم ، الا ان هذا " لا يتعارض بشكل جوهرى مع تطور الكارهين .
تينسنت، أكبر شركة ألعاب عبر الإنترنت في العالم من حيث الإيرادات، هي إلى حد بعيد الرائدة في الصين في مفهوم العالم الافتراضي، والتي اجتذبت أيضا المنافسين مثل NetEase ومالك TikTok ByteDance، وفقا لشركة البيانات NewZoo.
يقول لاو إن هناك "مسارات متعددة" للفرص الضائعة، مثل اللعب التفاعلي أو الشبكات الاجتماعية التي تعمل ك "ملاعب".
وقال "لدينا العديد من لبنات بناء التكنولوجيا والقدرات التي تسمح لنا بالاقتراب من الفرصة النكراء.
تينسنت تمتلك حصة 40٪ في Epic Games ولديها مشروع مشترك مع Roblox Corp ، وكلاهما يعمل على metaverses الخاصة بهم.
كما سجلت الشركة، التي تشمل أعمالها أيضا تطبيق WeChat على الشبكة الاجتماعية والمراسلة، المهيمن في الصين، أكثر من 20 علامة تجارية مرتبطة بال metaverse لتطبيقها في الصين وتعمل على ألعاب متعددة اللاعبين أكثر غامرة.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)