أنشرها:

يوجياكارتا - سوف يغرق الصلب في الماء، ولكن سفينة مصنوعة من الصلب ستبقى واقفة على قدميها. بالتأكيد هناك عوامل أخرى في اللعب لشرح هذا.

قانون أرخميدس هو إجابة واضحة على أن الجسم الموضوع في الماء سيكون له قوة تصاعدية مساوية لوزن الماء الذي يزيحه. هذه القوة التصاعدية بمثابة الطفو بدلا من قوة الجاذبية.

بالإضافة إلى ذلك ، من خلال تشكيل هيكل السفينة بطريقة عندما تغرق السفينة في الماء ، فإنها ستتحول أكثر سيولة حتى يتم التوصل إلى توازن بين كتلة الماء التي يتم نقلها وكتلة السفينة. ينطبق هذا المبدأ العام على أي جسم مصنوع من مادة أكثر كثافة من سائلها.

وسوف تطفو الغواصة لان المصعد التصاعدى اكبر من وزن الغواصة ثم تطفو الغواصة عندما يكون المصعد مساويا لوزن الغواصة وتغرق عندما يكون رفع السفينة اقل من وزن الغواصة .

يمكن للغواصات ضبط حجم هذه القوة باستخدام خزانات الصابورة ، والتي يمكن ملؤها بالتناوب بالماء أو الهواء ، اعتمادا على المكان الذي تريد الغواصة أن تكون فيه.

شرح موجز لماذا يمكن تعديلها بسبب الوزن

1. عندما تطفو الغواصة على سطح البحر ، تتم إزالة الماء في خزان الصابورة ثم يتم ملء خزان الصابورة بالهواء. بحيث يمارس الهواء الضغط التصاعدي.

2. عندما الغواصة سوف الغوص تمتلئ الخزان بالماء. يتم تحرير الهواء داخل خزان الصابورة. وهذا سيجعل ضغط السفينة أثقل من ضغط الماء.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)