جاكرتا - تحرص وزارة الصناعة على تنمية اللاعبين المبدعين في الصناعة للعب دور في تشجيع النمو الاقتصادي الوطني وخلق رفاهية المجتمع. ويتم تنفيذ هذه الخطوة الاستراتيجية من خلال برامج مختلفة تشمل مختلف الأطراف ذات الصلة.
وقال المدير العام للصناعات الصغيرة والمتوسطة ومتنوعة وزارة الصناعة ، جاتى Wibawaningsih في جاكرتا ، الاثنين 9 مارس " إن أحد الأمثلة على ما نقوم به هو التعاون مع حكومة مدينة بانجارماسين في مهرجان بانجارماسين ساسيرانغان 2020 لعقد أنشطة نقاشية إبداعية.
ووفقا للمدير العام لIKMA ، في المناقشة الإبداعية ، وحضر معظمها الحرفيين Sasirangan من مختلف الدوائر ، بما في ذلك جيل الألفية. وكان المشاركون متحمسين جدا للاستماع إلى ما تعرض له المتحدثون من كفاءة.
"من بين مقدمي العروض المؤسس والرئيس التنفيذي لمشروع رائعتين ، فاجار نوغارا ، ثم هناك مدير المشروع دو أنيام ، دافيت مانالو ، والمؤسس والرئيس التنفيذي توهلابو ساسيرانغان ، إميد".
كما أحضر المدير العام لـ IKMA Kemenperin فريق معهد المغامرة والتنمية للأعمال (BVDI) التابع لجامعة براسيتيا موليا.
"لدينا برنامج حاضنة الأعمال الإبداعية، بالتعاون مع BVDI Prasetiya Mulya. يتم تنفيذ هذا البرنامج من خلال علم السموم من فرقة العمل تحت لنا ، وهي بالي مركز الصناعة الإبداعية (BCIC) ، "وأوضح.
وقال جاتي، المؤسس تhlaبو ساسيرانغان هو مستأجر الخريجين حاضنة الأعمال الإبداعية BCIC العام 2018-2019. فاز إمد بالجائزة كأول فائز في مسابقة تصميم النسيج والتصميم في Sasirangan في عام 2019.
ويعتقد جاتي أنه من خلال البرنامج، سيتم تدريب اللاعبين المبدعين الناشئين في مجال الحرف والأزياء وتوجيههم لتطوير أعمالهم (التوسع) من أجل أن يكونوا أكثر قدرة على المنافسة، سواء على الصعيد المحلي أو العالمي. ويتماشى ذلك مع تصميم الحكومة على إنشاء رواد أعمال صناعيين جدد، ولا سيما القطاع الصناعي الصغير والمتوسط.
"لأن عدد رواد الأعمال الشباب في الاقتصاد الإبداعي تحت سن الثلاثين لا يزال حوالي 10.68 في المائة من إجمالي رواد الاقتصاد الإبداعي الذين يصل عددهم إلى 8.2 مليون شخص. ولذلك، فمن خلال زخم المكافأة الديموغرافية الذي تمتعت به إندونيسيا في عام 2030، حيث ستصل نسبة سن الإنتاج إلى أكثر من 88 مليون شخص، فإنه يصبح فرصة لتنمية رواد الأعمال الشباب".
وعلاوة على ذلك، فإن الاقتصاد الإبداعي يسهم إسهاما كبيرا في الاقتصاد الوطني. وقد شهد هذا الإنجاز في عام 2016 الذي ساهم في Rp922.59 تريليون، وارتفع إلى Rp1,102 تريليون خلال عام 2018. أي أنه خلال ثلاث سنوات تمكنت قيمتها من القفز بنسبة 19.45 في المائة.
القطاعات الفرعية الثلاثة للصناعات الإبداعية التي لها أكبر مساهمة، وهي صناعة الطهي (41.69 في المائة)، وصناعة الأزياء (18.15 في المائة)، وصناعة الحرف اليدوية (15.70 في المائة).
"ولذلك، فإن أحد أهدافنا هو زراعة الحرفيين النسيج sasirangan في بانجارماسين، والتي في السنوات الأخيرة التي وجهتها حكومة المدينة لاستخدام الأصباغ الطبيعية الصديقة للبيئة"، وقال غاتي.
The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)