أنشرها:

جاكرتا - يستمر عالم الرياضات الإلكترونية في النمو بسرعة ويثبت أن هذه الصناعة ليست مجرد اتجاه قصير. إذا كان الكثيرون قد شككوا في استدامتها ، فإن الرياضات الإلكترونية أصبحت الآن أكثر نضجا وأصبحت خيارا وظيفيا واعدا لجيل الشباب.

كشف محمد ريفي فخرينو ، رئيس أداء الرياضات الإلكترونية في EVOS ، أنه منذ 2018-2019 ، اعتقد الكثيرون أن لاعبي الرياضات الإلكترونية لن يستمروا لفترة طويلة. ومع ذلك ، في الواقع ، حتى عام 2024 ، لم تستمر الرياضات الإلكترونية ، ولكنها نمت بشكل أسرع بكثير مما كان متوقعا.

"في البداية ، لم تشارك في بطولات الرياضات الإلكترونية في إندونيسيا سوى فرق محلية مثل EVOS و RRQ و BTR. ومع ذلك ، بمرور الوقت ، أصبح النظام البيئي للرياضات الإلكترونية أكثر احترافية مع وجود دوريات رئيسية ذات معايير دولية "، قال ريفي بعد موكب Evos One 2025 في بيكاسي ، مؤخرا.

المنافسة ، التي كانت ذات يوم على المستوى الوطني فقط ، لديها الآن نطاق أوسع ، وتجذب انتباه العديد من الأطراف ، بما في ذلك الرعاة والعلامات التجارية الكبيرة.

هذا أيضا ما تعنيه ريفي إذا أصبح لاعبا في الرياضات الإلكترونية ، فقد يكون خيارا مهنيا واعدا. والسبب هو أن لاعبي الرياضات الإلكترونية اليوم لا يقتصرون فقط على المنافسة في المسابقات.

غالبية أولئك الذين يطلق عليهم عادة اسم اللاعبين المؤيدين لديهم أيضا العديد من الفرص لتوفير "نواة" أخرى لتطوير مهنة وكسب مصادر إضافية للدخل.

"العديد من لاعبي الرياضات الإلكترونية الذين أصبحوا بعد ذلك سفراء للعلامة التجارية ، ومنشئي المحتوى في الألعاب ، إلى الشخصيات العامة في صناعة الترفيه الرقمي. ومع نضج هذه الصناعة، يمكن أن يتطور دور لاعب الرياضات الإلكترونية مثل الرياضيين في الرياضات التقليدية مثل كرة القدم أو كرة السلة".

لدى كل فريق من فرق الرياضات الإلكترونية الآن أيضا فريق من المواهب الإدارية المسؤول عن تعزيز وتطوير إمكانات اللاعبين خارج المجال التنافسي. يعد النمو والإدارة المهنية جانبا مهما حتى لا يعتمد اللاعبون فقط على الإيرادات من البطولات ، ولكن أيضا من العديد من الفرص الأخرى مثل التأييد والبث والتعاون مع العلامات التجارية.

وقال: "إذا نظرت إلى فرص المهنة للسنوات الخمس إلى ال 10 المقبلة ، فلن يتمكن عدد قليل من لاعبي الرياضات الإلكترونية من بناء حياتهم المهنية خارج المسار التنافسي والبقاء ذوي صلة في هذه الصناعة".

كما أكد ريفي أن الرياضات الإلكترونية ليست وظيفة فحسب ، بل هي أيضا شغف للعديد من اللاعبين. لذلك ، تستمر هذه الصناعة في النمو من خلال التكيف مع التغيرات والفرص الجديدة في إندونيسيا والعالم.

في السنوات الخمس إلى العشر المقبلة ، فهو متفائل بأن الرياضات الإلكترونية ستكون أكبر وأكثر نضجا مثل الصناعات الرياضية الأخرى. ويقدم النظام البيئي المتزايد للرياضات الإلكترونية مسارا مهنيا مستقرا واعدا للاعبين الشباب الذين يرغبون في أخذ العالم على محمل الجد.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)