لا تكن حساسية ، الذكاء الاصطناعي يمكن أن يحافظ أيضا على التقاليد

جاكرتا - تستخدم تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي والألعاب و AR / VR كأداة جديدة للحفاظ على التقاليد في حدث BUDAYA GO! 2025 الذي وصل إلى ذروة ليلة التقدير في مركز كتلة جاكرتا ، الأحد (7/12). افتتح الحدث مع صراخ خالق لضحايا الكوارث في آتشيه وشمال سومطرة وغرب سومطرة ، مما يمثل نهاية مسابقات الابتكار الرقمي القائمة على الثقافة.

مسابقة BUDAYA GO! في عام 2025 ، سيحضرها 627 فريقا من 33 مقاطعة. من خلال الاختيار ، تم اختيار 20 مرشحا نهائيا ، 10 فرق لكل من فئة الطلاب / الطلاب و 10 فرق من الفئة المهنية. لمدة أربعة أيام في جاكرتا ، حضروا معارض الأعمال والسرقة وعروض المنتجات أمام لجنة التحكيم.

وشدد نائب وزير الثقافة، جيرينج غانيشا، على أن التكنولوجيا لا تحتاج إلى أن تتعارض مع التقاليد. وقال: "لا ينبغي للذكاء الاصطناعي أن يحل محل أدوار البشر والثقافيين، ولكن يجب أن تساعد الذكاء الاصطناعي المثقفين على الحفاظ على الثقافة وتطويرها". وأضاف أن عمل المشاركين يجب ألا يتوقف بعد المسابقة. وقال جيرينج إن الحكومة مستعدة لتسهيل المنتجات الرقمية للمرشحين النهائيين ليتم ربطها بالصناعات الإبداعية والمتاحف والمؤسسات التعليمية.

وقال مدير تطوير الثقافة الرقمية، أندي سيامسو ريجال، إن بودايا Go! 2025 خطوة استراتيجية لبناء نظام بيئي ثقافي رقمي. ووفقا له ، فإن ابتكار المتأهلين للتصفيات النهائية ينتشر في ثلاثة مجالات: محو الأمية الثقافية ، والحفاظ الرقمي ، وتطوير الاقتصاد الثقافي. وذكر المدير العام للتنمية الثقافية والاستخدام والتنمية، أحمد ماهيندرا، 20 عملا من أعمال المتأهلين للتصفيات النهائية بأنها "نظام بيئي إندونيسي" للثقافة الرقمية.

اختتمت ليلة التقدير بإعلان الفوز. فازت فئة الطلاب / الطلاب ب Little Vietnam ، 25PERSEN ، وأدخل اسم فريقك. في الفئة الاحترافية ، فازت الألقاب الرئيسية Nusaheritage.id و AIN E-MBAT Gamelan Tuner و PANTUNESIA DEV. وبلغ إجمالي التقدير 455 مليون روبية إندونيسية.