PB ESI فتح صوت حول قيود PUBG ، مشيرا إلى أن إندونيسيا لا تزال بحاجة إلى المواهب الشابة في الرياضات الإلكترونية

جاكرتا - أعرب المجلس التنفيذي للرياضات الإلكترونية الإندونيسية (PB ESI) عن قلقه إزاء الحادث الذي وقع في SMAN 72 Jakarta. علاوة على ذلك ، ظهر هذا الحادث وسط الاهتمام العام المتزايد بخطط الحكومة لفرض قيود على الألعاب عبر الإنترنت ، بما في ذلك PUBG للأطفال.

باعتبارها واحدة من الرياضات الرائدة في إندونيسيا على الصعيدين الوطني والدولي ، أكدت رئيسة الاتصالات في PB ESI ، Debora Imanuella ، أن إندونيسيا لديها مواهب غير عادية في الرياضات الإلكترونية.

"رياضات الرياضات الإلكترونية الإندونيسية هي مواهب شابة تواصل حتى الآن المساهمة في جعل إندونيسيا فخورة على المسرح العالمي بإنجازاتها في أن تصبح بطلة العالم ، وبطلة آسيا ، وبطلة ألعاب SEA ، وبطلة ألعاب الشباب الآسيوية ، وغيرها من المسابقات بين الدول" ، قال Debora ل VOI يوم الخميس ، 13 نوفمبر.

جاكرتا في خضم خطة الحكومة لإعادة تنظيم اللوائح والقيود المحتملة على الألعاب عبر الإنترنت للأطفال، أكدت الرابطة أن البلاد لا تزال بحاجة إلى أفضل رياضيين في الرياضات الإلكترونية لتمثيل إندونيسيا على الساحة الدولية.

تضمن PB ESI أنها ستواصل تنفيذ مهمة تدريب وتطوير النظام البيئي للرياضات الإلكترونية ، خاصة بالنسبة للألعاب المتنافسة بين البلدان.

كما حثت PB ESI جميع الأطراف على لعب دور نشط في تعزيز اهتمامات ومواهب جيل الشباب بطريقة صحية وموجهة ، حتى لا يلعبوا الألعاب دون أهداف فحسب.

وشدد على أنه "يشمل ذلك الاستمرار في تشجيع أطفالهم على لعب الألعاب وفقا لسنهم، والتوجيه، والتعاون مع المعلمين لتعلم الرياضات الإلكترونية وقيمهم، بدلا من مجرد لعب الألعاب دون غرض".

وذكر أيضا أن الرياضات الإلكترونية تختلف عن لعب الألعاب الرقمية العادية عبر الإنترنت. ووفقا له ، فإن الرياضات الإلكترونية لها أهداف تنافسية ، وتتطلب انضباطا والتزاما عالين ، وتتطلب قوة تحليل سريعة ، واستخبارات جيدة ، وتعاون جماعي ، إلى نمط حياة صحي.