تشجع Ekraf بالتعاون مع AGI وجامعة BINUS صناعة الألعاب المحلية من خلال Gameseed 2025
جاكرتا - نجحت وزارة الاقتصاد الإبداعي ( Ekraf) ، بالتعاون مع تخصص تطبيقات الألعاب وتكنولوجيا المعلومات (GAT) بجامعة BINUS وجمعية الألعاب الإندونيسية (AGI) ، في تقديم الحدث الترويجي Gameseed 2025.
جاكرتا - سيعقد يوم الأربعاء 11 يونيو 2025 ، Gameseed هو منتدى مصمم لتعزيز روح التعاون والإبداع والتنمية الذاتية لمطوري الألعاب المحليين ، سواء من الطلاب أو المهنيين الشباب.
وتشمل السلسلة الرئيسية في Gameseed التمهيد ومسابقة GameJam والتضمين - حيث سيتم مرافقة فرق مختارة لمواصلة تطوير منتجاتها حتى مرحلة البحث عن المستثمرين المحتملين.
وتشمل السلسلة الأخرى من الأحداث برامج حوارية ملهمة تقدم لاعبي الصناعة المعروفين، بما في ذلك ناندا غاميكوم، والرئيس التنفيذي والمنتج للألعاب المستقلة المحلية تروبليماكر، وآندي لوكيتو (تطبيق وتكنولوجيا الألعاب الطلابية) كمدير ألعاب من استوديو أواخر الأسبوع، ويلسون ناثانيل، خريج جاميسيد 2024.
ليس ذلك فحسب ، بل حصل المشاركون أيضا على فرصة قيمة للمشاركة في مراجعة المحفظة مباشرة من خبراء الصناعة. تم تصميم هذه الدورة لتوفير مدخلات بناءة لمطوري الألعاب الشباب حتى يتمكنوا من الاستعداد بشكل أفضل لمواجهة العالم المحترف.
ليس ذلك فحسب ، بل إن Gameseed 2025 هو أيضا حدث عرض لأعمال مطوري الألعاب المحليين ، مما يفتح مساحة للتقدير وإمكانات التعاون الأوسع.
"نعتقد أن صناعة الألعاب المحلية لديها إمكانات كبيرة للتطور. من خلال Gameseed ، نريد بناء جسر بين عالم التعليم والعالم الصناعي ، بالإضافة إلى تعزيز روح الابتكار والاستقلال بين الطلاب "، قال أندري تشواندا بصفته رئيس علوم الكمبيوتر في جامعة BINUS.
لعبة 2025 ليست فقط مسرحا للأعمال والأفكار ، ولكنها أيضا مساحة للحوار عبر الأجيال والمهن ، سواء التعاون بين الأكاديميين والصناعة أو الحكومات.
من خلال رفع روح الابتكار والتعاون ، تعتقد BINUS أن هذا الحدث هو دليل واضح على أنه مع التآزر القوي ، يمكن للمواهب المحلية التطور والتنافس في الساحة العالمية.