Dongkrak صناعة الألعاب الإندونيسية ، IGF 2024 نجاح Gaet أكثر من 52,000 زائر

جاكرتا - أقيم مهرجان ألعاب إندونيسيا لعام 2024 (IGF) بنجاح في الفترة من 6 إلى 8 ديسمبر 2024 في ICE BSD ، القاعة 3A وتمكن من جذب انتباه أكثر من 52000 زائر خلال ثلاثة أيام من تنفيذه.

مع حضور 79 معلما محليا ودوليا ، بما في ذلك Riot Games و Garena و Moonton ، يثبت حدث IGF 2024 الإمكانات العظيمة لصناعة الألعاب في إندونيسيا ، حيث يصل إجمالي الوصول عبر الإنترنت وغير متصل ب 136.8 مليون نطاق ، من خلال قنوات التسويق المختلفة ل IGF 2024.

بالنظر إلى نجاح هذا الحدث ، قال إدوارد عارفين ، مدير مشروع IGF 2024 ، إن IGF 2024 ليس حدثا ترفيهيا فحسب ، بل هو أيضا منتدى للتعليم والابتكار والتعاون.

"من خلال هذا المهرجان ، نأمل في تعزيز النظام البيئي للألعاب وخلق فرص للمطورين المحليين للتنافس على المستوى الدولي" ، قال إدوارد في بيان مكتوب.

وتماشيا مع هذه المهمة، تقدم IGF 2024 العديد من الأنشطة مثل شبكة B2B من خلال IGF Connect 2024، والتي تقدم حلقة تفاعلية من مختلف الخبراء في صناعة الترفيه في الألعاب.

يحظى حدث IGF 2024 أيضا بالكثير من الدعم من مختلف المؤسسات الحكومية ومنظمات الألعاب والعلامات التجارية المعروفة مثل EVOS Top Up و EVOS و GoPay و Huawei Cloud و Todak و Astra Honda Motor و Chitato و Pop Mie.

"لا يمكن فصل هذا النجاح عن دعم مختلف الأطراف. يعد IGF 2024 خطوة كبيرة لإظهار إمكانات صناعة الألعاب للجمهور وتمهيد الطريق للأجيال القادمة للعمل في هذه الصناعة ".

وأكد إدوارد مجددا أن مهرجان إندونيسيا للألعاب 2024 أصبح دليلا ملموسا على كيفية تمكن التعاون بين الصناعات والابتكار من تشجيع نمو الاقتصاد الرقمي.

واختتم قائلا: "مع النجاح الذي حقق هذا العام، فإن IGF مستعدة لتصبح حدثا سنويا ينتظره نشطاء صناعة الألعاب في إندونيسيا والعالم".