الحكومة تشجع صناعة الألعاب الإندونيسية ، وتستهدف أن تصبح مركزا لجنوب شرق آسيا للألعاب
جاكرتا - في مؤتمر تبادل مطوري الألعاب في إندونيسيا (IGDX) 2024 ، اعترف المدير العام لتطبيقات المعلوماتية في وزارة الاتصالات والمعلوماتية ، هوكي سيتونغكير ، بأنه متفائل بشأن مستقبل صناعة الألعاب في إندونيسيا.
وقال هوكي إن إندونيسيا هي واحدة من أكبر أسواق الألعاب في جنوب شرق آسيا. مع أكثر من 150 مليون لاعب ، في عام 2023 ، ستولد صناعة الألعاب الإندونيسية إيرادات تزيد عن 1.6 مليار دولار أمريكي.
"مع أكثر من 150 مليون لاعب ، تعد إندونيسيا واحدة من أكبر أسواق الألعاب في جنوب شرق آسيا. في المستقبل ، نريد أن نضع إندونيسيا كمركز للألعاب في جنوب شرق آسيا ، وهو مكان يتم فيه تنمية المواهب والاحتفال بالإبداع والفرص الوفيرة "، قال هوكي في بثه الرسمي الذي نقل يوم الاثنين 14 أكتوبر.
في هذا الحدث ، شجع هوكي أيضا جميع منصات الألعاب على التسجيل لدى مشغلي الأنظمة الإلكترونية (PSE) لإنشاء نظام بيئي رقمي آمن وشفاف.
ووفقا له ، فإن هذه الخطوة مهمة لضمان مساحة رقمية ودية للجميع ، وخاصة الأطفال. لأن الألعاب الرقمية تعتبر قادرة على فتح عالم الإبداع والتعلم لملايين الأطفال في إندونيسيا.
وفي الوقت نفسه، شدد المدير العام لهوكي سيتونغكير على رفاه وسلامة أصغر اللاعبين. وقال: "وهذا يعتمد علينا جميعا لضمان بقاء هذه المساحة آمنة ومحمية".
حضر مؤتمر IGDX 2024 أكثر من 200 شركة ألعاب وممثلين من 19 دولة حضروا الاجتماع. هذا الحدث هو منتدى لمطوري الألعاب والناشرين والمستثمرين لتبادل الأفكار وتشكيل الشراكات وتعزيز التعاون.