كاسبرسكي: تصبح مينكرافت اللعبة الأكثر شيوعا هي الهدف للهجمات الإلكترونية

جاكرتا - تمكن الحل الأمني لكاسبرسكي من اكتشاف أكثر من 6.6 مليون محاولة هجومية ، حيث استغل مجرمو الإنترنت علامات تجارية لألعاب الأطفال كتمريرة ، خلال الفترة من 1 يوليو 2023 إلى 30 يونيو 2024.

من بين الألعاب ال 18 المختارة للدراسة ، تستهدف معظم الهجمات ألعاب Minecraft و Roblox و Among Us. حيث ، كان هناك أكثر من 3 ملايين محاولة هجومية مع غطاء Minecraft تم إطلاقها خلال تلك الفترة.

وفقا لكاسبرسكي ، على الأرجح ، اختار مجرمو الإنترنت طريقة الهجوم هذه بناء على شعبية اللعبة بين اللاعبين ، بالإضافة إلى قدرة اللاعبين على استخدام Cheat و mod.

ووفقا لخبرائهم، فإن معدل نجاح هذه الهجمات في عام 2024 يزداد مع تقدم الهجمات، خاصة مع التكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، لتأليف وتخصيص هجمات التصيد الاحتيالي التي من المرجح أن تجذب اللاعبين الشباب.

بالإضافة إلى ذلك ، وجدوا أيضا أن أحد أكثر عمليات الاحتيال شيوعا في اللعبة هو عرض الحصول على بشرة جديدة لشخصية اللاعب. بعض البشرة شائعة ، في حين أن البعض الآخر هو بشرة نادرة ، لذلك يميل المزيد من الناس إلى هذا العرض.

بالإضافة إلى ذلك ، هناك فخ شهير آخر هو عرض قبول العملة داخل اللعبة. في إحدى عمليات الاحتيال التي اكتشفتها كاسبرسكي التي استغلت العلامة التجارية Pokémon GO ، طلب من المستخدمين إدخال اسم المستخدم لحسابات الألعاب الخاصة بهم. بعد ذلك ، طلب منهم المشاركة في استطلاع لإثبات أنهم لم يكونوا روبوتات.

بمجرد اكتمال الاستطلاع ، يتم توجيههم إلى مواقع ويب مزيفة ، عادة أولئك الذين يعدون بمكافآت أو سحب مجاني. في وقت لاحق ، هذه العملية برمتها هي طريقة ذكية لتوجيه المستخدمين إلى عمليات احتيال أخرى أكثر خطورة تحت غطاء خطوات التحقق المشروعة.