لعبة استوديو الإغلاق المحتملة في الولايات المتحدة الأمريكية ، فشلت خطة التوسع العالمية

جاكرتا - أغلقت شركة تينسنت الصينية العملاقة للتكنولوجيا إحدى استوديوهاتها للألعاب في الولايات المتحدة والتي تعتبر جزءا رئيسيا من خططها للتوسع عالميا لتصبح مطورا ألعابيا تنافسيا في السوق الغربية.

انسحبت الشركة التي تتخذ من شنتشن مقرا لها من استوديو الألعاب الأمريكي ، Team Kaiju ، في يونيو ، وتم نقل موظفيها للعمل في ألعاب أخرى تحت علم Tencent ، حسبما قال مصدر ، الذي كان مترددا في الكشف عن اسمه بسبب عدم الإعلان عن المعلومات.

عمل فريق كايجو في لعبة متعددة اللاعبين باهظة التكلفة تحت قيادة مصمم الألعاب ذي الخبرة ، سكوت وارنر ، قبل إغلاقه. قام تينسنت بتوظيف وارنر في عام 2020 ، والذي كان يعتبر في ذلك الوقت توظيفا كبيرا لأن وارنر كان مديرا لمهزات مثل "Halo 4".

غادر وارنر فريق كايجو في أبريل ، وفقا لحسابه على LinkedIn. لم يعد موقع Team Kaiju نشطا أيضا. وامتنعت شركة بينماتنسنت عن التعليق.

يحدث هذا الحل في الوقت الذي تدفع فيه الشركة الصينية لبناء استوديوهات في الخارج وتطوير ألعاب تستهدف السوق الدولية.

أعلنت Tencent مؤخرا عن عنوانها الأكثر طموحا لوحدة تحكم تسمى "The Last Sentinel" ، طورتها حوالي 200 شخص في استوديو الألعاب Lightspeed في لوس أنجلوس.

تشتهر Tencent على نطاق واسع بتطوير ألعاب الهاتف المحمول الشهيرة مثل PUBG Mobile التي تحظى بشعبية بين اللاعبين الصينيين وهي أرخص لتطويرها. Eurogamer.net أبلغت لأول مرة عن إغلاق فريق Kaiju.