تخطط ByteDance لإغلاق النوارس والانسحاب من صناعة الألعاب

جاكرتا - تخطط ByteDance ، الشركة الأم ل TikTok ، لإنهاء علامتها التجارية للألعاب ، Nuverse ، والانسحاب من صناعة الألعاب الرئيسية. قررت ByteDance إعادة هيكلة أعمال الألعاب الخاصة بها بعد إجراء مراجعة ، دون تقديم مزيد من التفاصيل.

"نحن نراجع أعمالنا بانتظام ونجري تعديلات للتركيز على مناطق النمو الاستراتيجية طويلة الأجل. بعد المراجعة الأخيرة ، اتخذنا قرارا صعبا بإعادة هيكلة أعمال الألعاب لدينا "، قال متحدث باسم الشركة.

وقالت مصادر مطلعة على الأمر إن ByteDance ستخطر الموظفين يوم الاثنين 27 نوفمبر بوقف العمل على اللعبة التي لم يتم إصدارها في ديسمبر. سيبحثون أيضا عن طرق للانفصال عن العناوين التي تم إطلاقها.

ووفقا للمصادر، من المرجح أن يكون لهذا القرار تأثير على مئات الموظفين، بعضهم كان على علم بهذه الخطوة في نهاية الأسبوع الماضي.

ليس لدى شركة التكنولوجيا الصينية أي خطط للعودة إلى سوق ألعاب الفيديو العالمية بقيمة 185 مليار دولار أمريكي. لن تتأثر العلامة التجارية للألعاب غير الرسمية Ohayoo ، التي ظهرت ألعابها على Douyin - تطبيق TikTok في الصين - وكذلك الألعاب غير الرسمية التي تعمل على TikTok.

ذكرت رويترز هذا الشهر أن ByteDance بدأت في البحث عن مشترين لشركتها الفرعية لتطوير الألعاب Moonton Technology. كما أجرت الشركة تعديلا على شركة الواقع الافتراضي الخاصة بها ، بيكو ، من خلال خفض معظم فريق المحتوى.

يعتبر إنشاء Nuverse من قبل ByteDance في عام 2019 دفعة كبيرة لصناعة الألعاب العالمية وعنصرا استراتيجيا في منافستها المحلية Tencent Holdings ، أكبر شركة ألعاب في العالم.

لكن أداء نوفرس كان يعتبر غير متسق. لعبةهم الشهيرة هي "Marvel Snap" ، وهي لعبة بطاقة عبر الإنترنت لديها معجبون مخلصون ولكنها ليست نجاحا تجاريا. وتشمل الألقاب الأخرى ألعاب الحركة "One Piece: The Voyage" و "Crystal of Atland".

عاد نوفيرس إلى دائرة الضوء في عام 2021 عندما أنشأت ByteDance وضعها كواحدة من ست وحدات أعمال في إطار إعادة الهيكلة الأوسع نطاقا.

لتوسيع طاقتها الإنتاجية ، استحوذت Nuverse على استوديوهات خارجية بما في ذلك C4games في عام 2021.