Hacker Leaks شفرة مصدر Riot Games تطلب فدية قدرها 149 مليار روبية إندونيسية!

جاكرتا - منذ بعض الوقت ، نشرت Riot Games بيانا يحتوي على معلومات حول هجوم إلكتروني هاجم نظام التطوير الخاص بها. 

نتيجة لهذا الهجوم ، اضطر الاستوديو إلى تأجيل إطلاق محتوى جديد ل League of Legends و Teamfight Tactics. على الرغم من اختراق البيانات وشفرة المصدر لعميل مكافحة الغش في اللعبة، أكد الاستوديو أن معلومات المستخدم قد تسربت. 

في موضوع حديث نشرته Riot ، قال استوديو تطوير اللعبة إن المتسللين الذين يقفون وراء  الهجوم طالبوا بفدية قدرها 10 ملايين دولار أمريكي أو 149 مليار روبية إندونيسية ورفضت Riot الدفع. 

"اليوم ، تلقينا رسالة بريد إلكتروني للحصول على فدية. وغني عن القول ، لن ندفع. في حين أن هذه الهجمات تعطل بيئة البناء لدينا وقد تسبب مشاكل في المستقبل ، والأهم من ذلك أننا لا نزال واثقين من عدم اختراق أي بيانات لاعب أو معلومات شخصية للاعبين ".

ووفقا لبوريس لارين، كبير الباحثين الأمنيين في فريق كاسبرسكي العالمي للبحث والتحليل (GReAT)، يجب أن يكون وقوع الحادث مصدر قلق كبير للشركة. 

وقال لارين: "هذا مصدر قلق كبير للشركات لأن شفرة المصدر هي هدف رئيسي لمجرمي الإنترنت عند مهاجمة صناعة الألعاب الحديثة". 

ووفقا له ، بعد أن يتمكن المهاجمون من الوصول إلى الكود المصدري للعبة ، يمكنهم بسهولة تعلم جميع وظائف اللعبة وخادم اللعبة ، وتعلم منطق اللعبة ، والخوارزميات السرية ، وتقنية مكافحة الغش ، والتي تسمح لهم بالعثور على نقاط الضعف ، وإنشاء غش وروبوتات ، وجني ثروة عن طريق بيع الأدوات عن طريق الاحتيال أو عن طريق التعدين وبيع العملة داخل اللعبة ، مع تدمير تجربة اللاعبين الآخرين.

تقدر Kaspersky أيضا الشركات التي تقرر عدم دفع الفدية. لأنه في رأيهم ، فإن دفع الفدية لن يضمن إعادة الملفات التي تمت سرقتها. 

وأوضح لارين أن "دفع فدية لا يضمن عودة آمنة وموثوقة للملفات ، ويشجع فقط منشئي البرامج الضارة على استئناف عملياتهم ، مما يزيد من المخاطر المحتملة على السمعة والمالية". 

بالإضافة إلى ذلك ، فإن اتباع قواعد مجرمي الإنترنت ليس فكرة جيدة ويزيد فقط من احتمالية مخاطر السمعة والمخاطر المالية في المستقبل.