إريكسون تكشف عن أن تقنية 5G لها دور مهم في التطوير المستقبلي ل Metaverse

جاكرتا – ناقشت إريكسون، وهي شركة اتصالات متعددة الجنسيات ومزود البنية التحتية لشبكات الجيل الخامس من السويد مؤخرا أهمية شبكات الاتصالات 5G بالنسبة للميتافيرس. كما ناقش إريكسون تأثير تقنية نقل البيانات القوية هذه في دراسته.

ووفقا لمسح أجرته إريكسون شمل 49,000 مستهلك في 37 دولة، فإن مستخدمي شبكة الجيل الخامس 5G أكثر اهتماما بتقنية metaverse الغامرة. هذا لأنهم أمضوا ساعة أكثر في الأسبوع على المنصات والخدمات المتعلقة ب Metaverse مقارنة باستخدام شبكات 4G.

وتكشف البيانات المستقاة من البحث أيضا أنه من المتوقع أن تصل تقنية 5G إلى المزيد من المستهلكين حوالي 510 ملايين مستخدم بحلول عام 2022. تعتبر هذه الزيادة في المستهلكين قادرة على التأثير على اعتماد metaverse الذي سيشهد نموا كبيرا إلى جانب الزيادة في مستخدمي 5G.

على المستوى العالمي ، يعتقد ستة من كل عشرة من متبني 5G أن هذه التكنولوجيا "ضرورية" للوصول إلى تحقيقها الكامل. يمكن للمشغلين الاستفادة من تجميع تطبيقات metaverse الخاصة بهم مع خطط 5G ، وفقا للدراسة.

استجابة للاستخدام المتزايد لشبكة 5G ، اتخذت Telefonica ، المشغل الإسباني ، و NTT Docomo ، المشغل الياباني ، بالفعل خطوات لتكون قادرة على تقديم تجربة metaverse لمستخدميها في المستقبل.

استنادا إلى استطلاع أجرته شركة الاتصالات العملاقة إريكسون ، يؤمن مستخدمو بيانات 5G بشيء واحد وفقا للدراسة: "ستنتقل Metaverse بالتأكيد إلى منصات أخرى أكثر غامرة في المستقبل. وجد الاستطلاع أن نصف مشتركي 5G الذين يستخدمون بالفعل تطبيقات Metaverse و Extended Reality (XR) يعتقدون أن الخدمة ستنتقل إلى سماعات XR في غضون العامين المقبلين.

وفاجأت نتائج الدراسة الشركة. وتعليقا على ذلك، صرح رئيس مختبر المستهلك في إريكسون، جاسميت سينغ سيثي، بأنه مهتم بالعثور على البيانات التي يمكن لمستخدمي 5G من خلالها تحفيز تبني ميتافيرس.

"من المثير للاهتمام أن نلاحظ أن 5G تبرز كعامل تمكين مهم للمتبنين الأوائل لاحتضان الخدمات المتعلقة ب metaverse ، مثل التنشئة الاجتماعية واللعب وشراء العناصر الرقمية في منصات الألعاب الافتراضية 3D التفاعلية. كما تضاعف مقدار الوقت الذي يقضيه مستخدمو 5G في تطبيقات الواقع المعزز خلال العامين الماضيين".