ستخلق Epic Games وتعاون Autodesk تصميما غامرا في الوقت الفعلي على مستوى الصناعة

جاكرتا - أعلنت Epic Games عن تعاونها الاستراتيجي مع Autodesk ، لتسريع تجارب 3D الغامرة في الوقت الفعلي على مستوى الصناعة.

وقالت شركة تطوير ونشر ألعاب الفيديو إن التعاون سيكون له تركيز أولي على الهندسة المعمارية والهندسة والبناء (AEC).

يهدف التعاون الاستراتيجي لشركة Epic Games مع Autodesk إلى جعل البيئات الغامرة وسير العمل التعاوني في متناول المصممين والمهندسين ومحترفي البناء، حتى يتمكنوا من تقديم مشاريع أكثر ابتكارا في وقت أقل.

أول عرض متكامل هو Twinmotion Epic Games for Autodesk Revit ، والذي سيساعد المصممين على إحياء مشاريعهم وسرد القصة وراء نواياهم أو توصيل القضايا المعقدة بعبارات بسيطة.

"يعد التكامل بين Autodesk Revit و Twinmotion بتقديم تجربة 3D سلسة حقا في الوقت الفعلي لمحترفي التصميم" ، قال مارك بيتي ، نائب رئيس Epic Games ، Unreal Engine Ecosystem.

سيتم استخدام Revit لتصميم وتوثيق وتقديم مشاريع البناء والبنية التحتية ، في حين ستكمل Twinmotion العملية من خلال تتبع التصميم في الوقت الفعلي وبناء جهود التقديم.

"جنبا إلى جنب مع Epic Games ، سنقوم بتوسيع بيئة غامرة ، مما يسمح للمصممين بأن يكونوا قادرين على التواصل مع فرق المشروع وعملائهم مباشرة" ، أوضح نائب الرئيس التنفيذي لشركة Autodesk AEC Design ، إيمي بونزل.

عملت Epic مع Autodesk منذ عام 2008 ، عندما انضمت Autodesk إلى برنامج شركاء Epic Games المتكامل ، والذي يتيح دمج برنامج التصميم ثلاثي الأبعاد من Autodesk مع محرك Unreal من Epic.

في عام 2021 ، تتعاون Epic و Autodesk لتقديم المكون الإضافي الجديد Unreal Live Link for Maya ، مما يتيح لمنشئي الوسائط والترفيه (M&E) بث البيانات من Maya إلى Unreal في الوقت الفعلي.

ومن الآن فصاعدا، تهدف الشركتان إلى تطوير تجارب للعملاء خارج صناعة AEC، بما في ذلك عمليات الرصد والتقييم والتصنيع، والتي توفر قيمة إنشاء المحتوى في الوقت الفعلي.