مبيعات الألعاب منخفضة ، تخطط Roblox لبيع إعلانات 3D على منصتها

جاكرتا إن التضخم الذي يجتاح العالم وجائحة كوفيد-19 التي لم تنته بعد جعلت الأمر صعبا على عدد من شركات التكنولوجيا. وعلاوة على ذلك، فإنها لا تستطيع "تعدين" الدخل الكبير من بيع منتجاتها وحدها.

أعلنت شركة الألعاب عبر الإنترنت Roblox Corp أخيرا يوم الجمعة 9 سبتمبر أنها تخطط لإطلاق إعلان 3D على منصتها العام المقبل. وذلك لأن الشركة تحاول تنويع مصادر إيراداتها بما يتجاوز مشتريات الألعاب.

سيختبر القرار مطوري الإعلانات وبعض المعلنين في وقت لاحق من هذا العام لإنشاء إعلانات 3D التي يجب أن تكون قادرة على جذب المشترين المحتملين. وقال روبلوكس إن تجربة الإعلانات ثلاثية الأبعاد ، المعروفة باسم الإعلانات الغامرة ، لن تصل إلا إلى المشاهدين الذين تتراوح أعمارهم بين 13 عاما وما فوق.

ويأتي هذا الإعلان في وقت يتدهور فيه الاقتصاد ويستمر في تقويض صناعة الإعلانات، بما في ذلك عمالقة مثل Snap Inc و Meta Platforms المالكة ل Facebook الذين يدعون أنهم يتأثرون بشدة به.

وتكافح شركة "روبلوكس" التي تتخذ من كاليفورنيا مقرا لها، والمعروفة بألعابها "الهروب من السجن" و"ميبسيتي"، مع إعادة فتح المدارس في الولايات المتحدة بعد فرض عمليات الإغلاق بسبب جائحة كوفيد-19. الإغلاق والتضخم المرتفع جدا الذي يشعرون به يعيق إنفاق المستخدمين.

لمكافحة انخفاض الطلب ، ضاعفت Roblox "metaverse" ، وهي مساحة افتراضية حيث يمكن للاعبين القيام بكل شيء من التسكع والدردشة إلى التسوق وحضور الحفلات الموسيقية.

حاليا ، يحققون معظم إيراداتهم من عملتهم الافتراضية "Robux" ، والتي يستخدمها الأطفال لترقية الصور الرمزية للاعبين عن طريق شراء عناصر داخل اللعبة مثل الملحقات أو الحيوانات الأليفة.