بليزارد تلغي تطوير النسخة المتنقلة من World Of Warcraft
جاكرتا - يزعم أن هناك نزاعا بين Activision Blizzard وشركة الألعاب الصينية العملاقة NetEase تسببت في أنباء تفيد بأن الشركتين علقت لعبة World of Warcraft المتنقلة.
إطلاق IGN ، كان المقصود من مشروع اللعبة الملغى ، والذي يحمل الاسم الرمزي "Neptune" ، أن يكون فرعا متنقلا من MMORPG World of Warcraft.
يقال إن اللعبة قيد التطوير منذ ثلاث سنوات بمشاركة حوالي 100 من موظفي مطوري NetEase. حتى الآن ، لم يعرف بعد السبب الدقيق وراء إيقاف المشروع.
ومع ذلك ، كانت هناك أخبار تفيد بأن Blizzard و NetEase ألغاتا اللعبة بسبب خلافات حول ترتيبات الدفع للمشروع.
ردا على الشائعات ، تحدث المتحدث باسم Blizzard أندرو رينولدز إلى The Verge ، وقال إنه لا يزال لديهم علاقة ناجحة للغاية مع NetEase.
"لا تزال لدينا علاقة ناجحة للغاية مع NetEase ، ومن غير الصحيح على الإطلاق القول إنه كان هناك نزاع مالي" ، قال رينولدز في بيان.
بالإضافة إلى ذلك ، كانت Blizzard و NetEase شريكتين لمدة 14 عاما ، أي منذ عام 2008. قامت NetEase و Blizzard بإنشاء Diablo Immortal بشكل مشترك ، ونشرتا عناوين Blizzard مثل Hearthstone و World of Warcraft في الصين.
عندما تم الإبلاغ عنها آخر مرة ، حققت Diablo Immortal أكثر من 100 مليون دولار أمريكي (1.48 تريليون روبية) في إنفاق اللاعبين العالميين على App Store و Google Play منذ إطلاقه.