مدير الجمجمة والعظام يقول إن السرد ليس هو التركيز الرئيسي للعبة
جاكرتا - أعلنت Ubisoft أخيرا عن إصدار لعبة القراصنة الأكثر انتظارا ، Skull and Bones.
في مقابلة حديثة مع True Achievement ، أعرب مدير اللعبة ريان بارنارد عن آماله في الجمجمة والعظام.
ومن المعروف أن الجمجمة والعظام سيتم إصدارها في نهاية هذا العام. وفقا لبارنارد ، فإن الجمجمة والعظام لن تؤكد على السرد أكثر من اللازم.
على الرغم من أن اللعبة تحتوي على عناصر قصة ، إلا أن بارنارد قال إنه في Skull and Bones ، يأمل المطور أن يتمكن اللاعبون من إنشاء مغامراتهم الخاصة.
"الجمجمة والعظام ليست لعبة مدفوعة بالسرد. لدينا قطع سردية في اللعبة ، وسوف تلتقي بشخصيات غير ربحية مهمة تسمى Kingpins الذين لديهم قصصهم الخاصة التي ستتعلمها أثناء تطوير علاقة معهم ، "قال بارنارد ، نقلا عن Gamingbolt.
من ناحية أخرى ، قالت Ubisoft إنها تخطط لدعم Skull and Bones لسنوات بعد إصدارها.
ومع ذلك ، يبقى أن نرى ما إذا كانت اللعبة يمكن أن تستمر لفترة طويلة أم لا. من المؤكد أن Skull and Bones سيتم إطلاقه في 8 نوفمبر ل PS5 و Xbox Series X / S و PC و Stadia.
كما ذكرت سابقا من قبل VOI ، ستقدم Skull and Bones طريقة لعب PvEvP مع اللعب الفردي والجماعي لما يصل إلى ثلاثة لاعبين.
يكلف الإصدار القياسي 60 دولارا للكمبيوتر الشخصي ، و 70 دولارا ل PS5 و Xbox Series X / S ، مما يوفر اللعبة الأساسية. تبلغ تكلفة الإصدار المميز 90 دولارا أمريكيا (1.34 مليون روبية) للكمبيوتر الشخصي ، و 100 دولار أمريكي (1.49 مليون دولار) لوحدات التحكم.