IGDX 2022 على استعداد لتوظيف مطوري الألعاب من إندونيسيا للعالم
جاكرتا - عقدت وزارة الاتصالات والمعلومات (Kemenkominfo) بالتعاون مع جمعية الألعاب الإندونيسية (AGI) مرة أخرى تبادل مطوري الألعاب الإندونيسية لعام 2022 (IGDX).
IDGX هو حدث سنوي يعد جزءا من جهد مستدام لتحسين الجودة التقنية والقدرات التجارية لمطوري الألعاب الإندونيسيين.
هذا العام ، هي المرة الثالثة التي تعقد فيها وزارة الاتصالات والمعلومات و AGI IGDX. تم عقد IDGX لأول مرة بنجاح في عام 2019 في باندونغ. جمع هذا الحدث العديد من أصحاب المصلحة في اللعبة ، الصناعة الوطنية والعالمية ، لتبادل المعرفة القيمة وبناء الشبكات مع مئات من مطوري الألعاب الإندونيسيين.
في عام 2021 ، سيتم تشغيل ERX على نطاق أوسع من خلال الجمع بين الأنشطة غير المتصلة بالإنترنت على أرض الواقع وسلسلة من الاجتماعات عبر الإنترنت التي تشمل أكاديمية ERX و IGDX Business ومؤتمر IGDX وتمت إضافتها مؤخرا ، IGNX Career.
وشرح مدير الاقتصاد الرقمي في وزارة الاتصالات والمعلومات، أنا نيومان أديارنا، تفاصيل سلسلة فعاليات IGDX 2021، حيث يوجد في أكاديمية ERX 15 استوديو ألعاب متقدم، و9 استوديوهات على المستوى المتوسط.
في ERX Career ، هناك 29 شركة ألعاب ترغب في توظيف موظفين لتطوير الألعاب. ومن بين عدد الشركات، هناك 96 وظيفة شاغرة يحضرها 341 مشاركا.
هناك 35 مطورا للألعاب و 112 لاعبا في صناعة الألعاب يشاركون في أعمال IGDX لعام 2021. أثناء وجوده في مؤتمر IDGX ، هناك 1.282 مسجل و 40 حفارة.
بعد النجاح الذي حققته فعالية IGDX السابقة ، عقدت وزارة الاتصالات والمعلومات و AGI مرة أخرى IGDX 2022. ابتداء من شهر يوليو من هذا العام، فتحت وزارة الاتصالات والمعلومات باب التسجيل في أكاديمية ERX و IGDX Career.
سيعقد الحدث الأبرز لمؤتمر ERX للأعمال والمطورين في الفترة من 14 إلى 15 أكتوبر ومن 15 إلى 16 أكتوبر في بالي ستونز.
هذا العام ، الشركات التي اشتركت في مستوى أكاديمية IDGX المتقدمة ، سيتم استضافتها من قبل 15 مرشدا محترفا في مجالاتها. بينما في المستوى المتوسط سيتم توجيههم من قبل 9 مرشدين محترفين.
"مع ERX ، مع التعرض العالي إلى حد ما ، يمكن للوالدين أن يفهموا أن هناك مسارا مهنيا في صناعة الألعاب" ، قال Luhat Sihombing ، رئيس فريق التوفيق بين الأعمال في وزارة الاتصالات والمعلومات.
Selain itu, Luhat juga berharap akan lebih banyak perusahaan-perusahaan dan publisher asing yang produk-produk gim yang dibuat oleh developer di Indonesia.