تم إطلاقه رسميا ، Unreal Engine 5 جاهز لمطوري الألعاب حول العالم الآن

بعد عامين من الإعلان عنه للجمهور ، في أحدث عرض تقديمي لحالة Unreal ، الثلاثاء ، 5 أبريل ، أصبح Unreal Engine 5 متاحا الآن في جميع أنحاء العالم لجميع المطورين. 

كما يوحي الاسم ، فإن Unreal Engine 5 هو خليفة Unreal Engine 4 ، والذي يستخدم حاليا على نطاق واسع في ألعاب Tri-A (AAA). تتبنى UE5 الآن تقنيات جديدة أكثر تقدما ، مما يسمح لها بإنشاء صفات بصرية ورسومية ثلاثية الأبعاد من شأنها أن تجعل اللعبة أكثر واقعية.

تم عرض استخدام تقنية Unreal Engine 5 سابقا من خلال العرض التوضيحي للعبة The Matrix Awakens. في المحتوى ، يظهر أن محرك اللعبة يمكنه تقديم مرئيات من الرسوم المتحركة في فئة الأفلام الروائية ولكن في شكل ألعاب.

واحدة من أحدث تقنياتها هي Lumen. يزعم أن Lumen  يجعل الإضاءة في اللعبة تبدو أكثر واقعية.  بالإضافة إلى ذلك ، هناك أيضا Nanite ، والذي يسمح وفقا ل Epic للمطورين بإنشاء ألعاب بها الكثير من التفاصيل الهندسية.

ولكن هناك أيضا ميزات عملية ، مثل ميزة لتقسيم النظرة العالمية المفتوحة للعبة إلى أجزاء صغيرة ، والتي يمكن أن تسهل على فريق التطوير العمل عليها بشكل منفصل.

هناك أيضا تقنية الدقة الفائقة الزمنية (TSR) التي تسمح ل UE5 بإجراء تقنيات أخذ العينات على الصور ذات الدقة المنخفضة بنفس دقة البكسل مثل الصور ذات الدقة الأعلى. وبالتالي ، فإن TSR سوف تنتج صورة أفضل.

"Unreal Engine يشبه صندوق الأدوات الذي يحتوي على العديد من الميزات والعديد من الحلول ، وهو موجود بالفعل يسمح للفرق بتجربة أشياء جديدة" ، قال VFX والمدير الفني للإضاءة ، Jakub Knapik.

حقيقة أن Unreal يستخدم بالفعل من قبل العديد من الفرق في العالم ، يتم إسقاط العديد من وجهات النظر في تصميم الأداة ، ويساعد الأداة على أن تصبح أكثر مرونة. هذا يساعد في النماذج الأولية عندما يخلق بسرعة بيئة تبدو واقعية للغاية.

بالطبع ، لا يعني استخدام Unreal Engine 5 أن Witcher التالي سيكون حصريا لمتجر Epic Games. لم يتم تقديم أي تفاصيل أخرى حول التكملة ، مثل متى سيتم إصداره ، ولكنه سيصل إلى Xbox Series X / S و PS5 و PC على الخط.

Tag: gim main gim gim baru