أول مرة لعبة قصة صدر في التاريخ اليوم ، 22 نوفمبر 1995

جاكرتا -- في 22 نوفمبر 1995 ، تم الافراج عن أول قصة لعبة. أنيماني هو أول تعاون بين بيكسار وديزني وأول فيلم رسوم متحركة كامل الطول من صنع جهاز كمبيوتر.

تدور مؤامرة لعبة ستوري حول التنافس بين رعاة البقر وودي، لعبة الصبي المفضلة اسمه أندي، والطنين Lightyear، لعبة رائد فضاء جديدة لامعة أن أندي يتلقى كهدية عيد ميلاد. الفائز بجائزة الأوسكار توم هانكس أصوات وودي، في حين تيم ألن أصوات الطنين.

يمكن القول إن عملية تطوير قصة لعبة طويلة ، والتي بدأت في يناير 1991. وكان بيكسار لرسم وخلق الأرقام وغيرها من الأعمال النهائية التي تم القيام به على جميع أجهزة الكمبيوتر. هذه الرسوم المتحركة المتطورة يخلق عالم ثلاثي الأبعاد التي تعيش كاملة من اللون والحركة، حيث تتحرك اللعب ويعيشون مثل البشر.

بعد صدوره، كانت قصة لعبة نجاحا كبيرا. حققت لعبة ستوري أكثر من 192 مليون دولار في شباك التذاكر المحلي و 358 مليون دولار في جميع أنحاء العالم. لعبة قصة الرسوم المتحركة جون لاسيتر حصل على جائزة أوسكار خاصة لقيادة فريق بيكسار في صنع قصة لعبة. كما أصبحت قصة لعبة أول فيلم رسوم متحركة يحصل على ترشيح لجائزة الأوسكار لأفضل سيناريو أصلي.

ملصق قصة لعبة (المصدر: ويكيميديا كومنز)
دور ستيف جوبز

استقال من شركة أبل للكمبيوتر في عام 1985، استحوذ ستيف جوبز على قسم رسومات الكمبيوتر في شركة جورج لوكاس الصناعية للضوء والسحر (ILM) مقابل 10 ملايين دولار. بيكسار هو فرع من ILM التي تتخصص في صنع المؤثرات البصرية مع أجهزة الكمبيوتر.

على الرغم من أن جوبز لم يقم بالتصميم الجرافيكي أو إنشاء الشخصيات التي جعلت بيكسار مشهورا ، إلا أن قيادته وفرت وسيلة للفريق الإبداعي للعثور على موطئ قدم واختراق في صناعة أفلام الرسوم المتحركة. كما مهدت الوظائف الطريق أمام بيكسار لصنع أفلام ناجحة وشعبية في السنوات العشرين الماضية.

قبل الحصول عليها، أدلى بيكسار الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر (CGI) للأفلام القصيرة. بعد أن استحوذ عليها ستيف جوبز، أصبحت بيكسار شركة مستقلة. جلبت بيكسار CGI "الثقافة" في الحياة في صناعة الأفلام الطويلة حتى اليوم، CGI كونها التكنولوجيا المتطورة في السينما. حاليا CGI يستخدم ليس فقط لأفلام الرسوم المتحركة.

مدخل بيكسار (المصدر: ويكيميديا كومنز)

بعد أن أثبتت قصة لعبة نجاحا كبيرا، ظلت بيكسار مشروعا جانبيا لستيف جوبز. وتترك العمليات اليومية لجون لاسيتر ومنظمة التعاون الدولي إد كاتمول، وهما قائدان لا يظهران إلا مرة واحدة في الأسبوع.

عندما جاء ستيف جوبز إلى بيكسار، رأى الموظفون أن جوبز كان قائدا ألطف وألطف. وفقا لCatmull ، وكان جوبز موهبة لقطع جوهر مشاكل الفيلم بعد العروض المبكرة ، وأفكاره بمثابة "لكمة" التي غالبا ما أدت إلى تحسينات كبيرة.

غادر ستيف جوبز بيكسار مع 7.4 مليار دولار في المبيعات في يناير 2006، مواصلا سنواته الأخيرة في شركة آبل. واصلت بيكسار لجعل يضرب مع أفلام مثل سيارات (2006), WALL-E (2008), حتى (2009) وواصلت امتياز قصة لعبة.

"ستيف أخذ فرصة علينا وآمن بالحلم المجنون لصنع فيلم الرسوم المتحركة الكمبيوتر. هذا هو السبب في بيكسار يتغير كما هو اليوم وقوتها، والنزاهة، وحب الحياة جعلتنا جميعا أفضل الناس. وقال لاسيتر وكاتول فى بيان " انه سيظل الى الابد جزءا من الحمض النووى لبيكسار " .

* اقرأ المزيد من المعلومات حول تاريخ اليوم أو قراءة كتابات أخرى مثيرة للاهتمام من بوتني عينور الإسلام.

التاريخ اليوم

Tag: film sejarah animasi sejarah hari ini